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Marathon, Bungies ambitionierter Extraction-Shooter, verliert nur wenige Monate nach dem Release seinen Game Director. Joe Ziegel, der das Projekt seit der Ankündigung als öffentliches Gesicht begleitete, hat heute seinen Abschied von Bungie verkündet. Der 17. Juli 2026 ist sein letzter Tag im Studio, wie er auf X (ehemals Twitter) mitteilte. Die Nachricht kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Marathon ohnehin mit sinkenden Spielerzahlen und strategischen Neuausrichtungen zu kämpfen hat.
Hey everyone I've got a bit of an announcement to make. Today, Friday 7/17, will be my last day at Bungie and I'll be passing the torch of Game Director to the very capable and amazing hands of Del Chafe III, who will guide the game forward alongside the Creative Director Julia…
— Ziegler (@Ziegler_Dev) July 17, 2026
Abschied nach vier Monaten
Joe Ziegel hatte die Entwicklung von Marathon von Beginn an als Game Director verantwortet und das Spiel im März 2026 nach mehrjähriger Entwicklung an den Start gebracht. Nun, nur vier Monate später, zieht er einen Schlussstrich. In seinem Statement auf X bedankte sich Ziegel beim Team und der Community:
„I just want to say a deeply heartfelt thank you to all of you for supporting me and Marathon in our windy mission to bring a dark and terrifying space survival frontier to your screen.“
Zugleich kündigte er an, sich neuen Aufgaben zuzuwenden:
„As for me, I’ll be heading to something new, somewhere else, and will update you on where and what soon.“
Wohin es ihn verschlägt, ließ er offen. Laut Bericht von PC Gamer handelt es sich um einen weiteren schweren Schlag für das Studio.
Del Chafe III übernimmt das Ruder
Als Nachfolger steht bereits Del Chafe III fest, der zuvor als Assistant Game Director an Marathon mitwirkte. Er wird das Spiel gemeinsam mit Creative Director Julia Nardin weiterentwickeln. Ziegel selbst zeigte sich zuversichtlich, dass das Projekt in guten Händen sei:
„The mission will continue in new and surprising ways so stay tuned for what this team has in store for you!“
Chafe III steht vor der Herausforderung, einen Titel zu führen, der trotz solider Startzahlen zuletzt massiv an Spielern verloren hat. Wie IGN berichtet, sei die Übergabe geordnet verlaufen.
Ein schweres Jahr für Bungie
Der Abgang Ziegels reiht sich ein in eine Serie von Hiobsbotschaften für Bungie. Das Studio hatte in den vergangenen Monaten tiefgreifende Einschnitte verkraften müssen: Mehrere Entlassungswellen betrafen hunderte Mitarbeiter, die aktive Entwicklung von Destiny 2 wurde eingestellt. Marathon ist damit der einzige aktive Live-Service-Titel des Studios und der kämpft mit Spielerverlusten. Laut Steam-Charts fielen die gleichzeitigen Spielerzahlen von einem Server-Slam-Höchststand von über 143.000 auf zuletzt unter 7.000. Bungie reagierte mit einem Kurswechsel hin zu mehr PvE-Inhalten, um eine breitere Spielerbasis anzusprechen.Kotaku ordnet ein, dass der Zeitpunkt des Abschieds den Druck auf Bungie weiter erhöht.
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Was bedeutet das für Marathon?
Der Abgang des Game Directors so kurz nach dem Release ist ein Signal, das bei Beobachtern und in der Community für Unruhe sorgt. Zwar betont Bungie, dass die Führungsmannschaft um Del Chafe III und Julia Nardin bereit sei, Marathon in die nächste Phase zu führen. Doch die personelle Kontinuität auf der höchsten Führungsebene fehlt – und das in einer Phase, in der das Spiel um seine langfristige Positionierung ringt. Die kommenden Monate werden zeigen, ob der Führungswechsel neue Impulse setzen oder die Verunsicherung weiter verstärken kann.Laut Shacknews arbeitet das Team bereits an Season 2 und darüber hinaus.
Ein Wechsel mit Risiken
Der Abschied von Joe Ziegel markiert eine Zäsur für Marathon und Bungie. Während der neue Game Director Del Chafe III die inhaltliche Richtung des Spiels kennt, verliert der Titel mit Ziegel eine wichtige Identifikationsfigur. Für Bungie, das nach dem Ende von Destiny 2 alles auf eine Karte setzt, kommt der Zeitpunkt denkbar ungünstig. Ob der Wechsel dem Spiel neuen Schwung verleiht oder die Krise vertieft, wird sich in den nächsten Monaten zeigen.
Quellen

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